Barco de Papel Magnéticos de Viaje | Juegos magnéticos
| 1 cuota de $18.320,00 sin interés | CFT: 0,00% | TEA: 0,00% | Total $18.320,00 |
| 3 cuotas de $6.106,67 sin interés | CFT: 0,00% | TEA: 0,00% | Total $18.320,00 |
| 2 cuotas de $9.160,00 sin interés | CFT: 0,00% | TEA: 0,00% | Total $18.320,00 |
| 6 cuotas de $4.154,98 | Total $24.929,86 | |
| 9 cuotas de $3.110,74 | Total $27.996,62 | |
| 12 cuotas de $2.614,72 | Total $31.376,66 | |
| 24 cuotas de $1.951,16 | Total $46.827,75 |
| 6 cuotas de $4.299,09 | Total $25.794,56 |
| 6 cuotas de $4.329,93 | Total $25.979,59 | |
| 9 cuotas de $3.239,99 | Total $29.159,94 | |
| 12 cuotas de $2.653,50 | Total $31.841,99 |
| 18 cuotas de $2.151,99 | Total $38.735,81 |
Descripción
Magnéticos de Viaje es una colección de juegos compactos de Barco de Papel pensados para llevar y jugar en cualquier lugar. Cada modelo propone un desafío diferente y utiliza piezas magnéticas que se adhieren a la lata metálica, que también funciona como superficie de juego.
La colección trabaja distintas habilidades según la variante: memoria, atención, observación, asociación, vocabulario, lógica, razonamiento y deducción.
Su formato compacto y magnético permite mantener las piezas en su lugar durante la partida y guardarlas dentro de la misma lata al terminar.
La colección está formada actualmente por 6 variantes.
Variantes
- Me-Mo | +3 años
Juego de atención y memoria. Se colocan las fichas boca abajo y, por turnos, cada jugador descubre dos intentando encontrar las parejas con el mismo diseño. Gana quien consiga la mayor cantidad de pares. Incluye 21 pares de tarjetas magnéticas. - Lotería de Bichos | +3 años
Juego de lotería y asociación visual con diferentes bichos. Los jugadores deben observar e identificar las imágenes para completar su tablero. Trabaja especialmente atención, reconocimiento y discriminación visual. - Pulpo Oculto | +4 años
Juego de observación y atención visual en el que el desafío consiste en descubrir qué se encuentra oculto. - ¿Cuál es cuál? | +5 años
Juego de observación, memoria y reconocimiento en el que hay que utilizar las características de los personajes para descubrir cuál es el correcto. - Ahorcado | +6 años
Versión magnética del clásico juego de palabras. Los jugadores intentan descubrir una palabra identificando sus letras, poniendo en práctica vocabulario, reconocimiento de letras y deducción. - Clave Secreta | +8 años
Juego de lógica y deducción para descubrir una clave numérica de cuatro cifras. En cada intento se reciben pistas sobre qué números forman parte de la clave y si están o no en la posición correcta, hasta lograr descubrir la combinación del oponente.
Características
- Edad: desde +3 años, según variante
- Cantidad de jugadores: según variante
- Material: lata metálica y piezas magnéticas
- Medidas de la lata: aprox. 18 × 14 × 2 cm
- Tipo de juego: juegos magnéticos de viaje / memoria / observación / palabras / lógica y deducción
- Formato: portátil
- Marca: Barco de Papel
¿Qué incluye?
El contenido cambia según la variante elegida.
Me-Mo: 21 pares de tarjetas magnéticas + lata/tablero.
Lotería de Bichos: tableros y fichas magnéticas para jugar a la lotería.
Pulpo Oculto: tablero y piezas magnéticas para el desafío de observación.
¿Cuál es cuál?: tablero y piezas magnéticas de personajes.
Ahorcado: tablero y piezas magnéticas con letras para formar y descubrir palabras.
Clave Secreta: tableros y números/piezas magnéticas para formar y descubrir las claves.
Todas las variantes se presentan en lata metálica reutilizable que funciona como contenedor y superficie de juego-
